Boardgame Cybersecurity
กลุ่มผู้จัดกิจกรรม : Dynamic V
กลุ่ม Dynamic V ได้จัดกิจกรรม Boardgame Cybersecurity เพื่อส่งเสริมความรู้ด้านความปลอดภัยไซเบอร์ โดยใช้บอร์ดเกม Cyber ซึ่งเป็นสื่อการเรียนรู้ที่ได้รับการพัฒนาจาก NCSA หรือสำนักงานคณะกรรมการการรักษาความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์แห่งชาติ (สกมช.)
กิจกรรมครั้งนี้มีผู้เข้าร่วมกิจกรรมทั้งหมด 7 คน แบ่งเป็น สมาชิกกลุ่มผู้จัดทำ 5 คน และอาสาสมัครสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ชั้นปีที่ 4 จำนวน 2 คน โดยกิจกรรมนี้มุ่งเน้นให้ผู้เข้าร่วมตระหนักถึงภัยคุกคามทางไซเบอร์ ผ่านการเล่นเกมกระดานที่ออกแบบให้สนุกและเข้าใจง่าย ทำให้สามารถเรียนรู้และเข้าใจประเด็นต่างๆได้อย่างเพลิดเพลินและสนุกสนาน
ทั้งนี้ ทางกลุ่มผู้จัดกิจกรรมได้รับความยินยอมจากผู้เข้าร่วมในการบันทึกภาพและวิดีโอเพื่อใช้เป็นสื่อประชาสัมพันธ์เป็นที่เรียบร้อยแล้ว
รายละเอียดกิจกรรม
- สถานที่จัดกิจกรรม :
- อาคาร 26 คณะวิทยาศาสตร์ศรีราชา มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ วิทยาเขตศรีราชา
- ผู้เข้าร่วมกิจกรรม :
- กลุ่ม Dynamic V นิสิตคณะวิทยาศาสตร์ ศรีราชา สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ จำนวน 5 คน
- อาสาสมัคร นิสิตคณะวิทยาศาสตร์ ศรีราชา สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ชั้นปีที่ 4 จำนวน 2 คน
- รวมทั้งหมด 7 คน
- ช่วงวันและเวลากิจกรรม :
- วันอังคารที่ 4 กุมภาพันธ์ 2025
- เวลา 16.00 - 16.30 น.
วิธีการเล่น
- ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้น ผลัดกันทอยลูกเต๋า ผู้ที่ได้แต้มสูงสุดจะเป็นผู้เล่นคนแรก
- ผู้เล่นเดินไปตามช่องบนกระดานตามแต้มที่ทอยได้ หากตกลงบนช่องพิเศษ จะต้องทำตามคำสั่งที่กำหนด
- ผู้เล่นที่เดินถึงเส้นชัยก่อนเป็นผู้ชนะ
สรุปกิจกรรม
กิจกรรม Boardgame Cybersecurity เป็นตัวอย่างของการนำเกมมาใช้เป็นเครื่องมือส่งเสริมการเรียนรู้ ที่สามารถสร้างความสนใจและความเข้าใจในประเด็นเกี่ยวกับความปลอดภัยไซเบอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยมีประเด็นสำคัญดังนี้:
- สร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับภัยคุกคามไซเบอร์
- ผู้เข้าร่วมได้เรียนรู้เกี่ยวกับความเสี่ยงบนโลกไซเบอร์ รวมถึงวิธีการป้องกันภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้น
- เพิ่มพูนความรู้ด้านความปลอดภัยไซเบอร์
- กิจกรรมนี้ช่วยให้ผู้เข้าร่วมมีความเข้าใจเกี่ยวกับการป้องกันภัยคุกคามไซเบอร์มากขึ้น
- เสริมสร้างความสนุกสนานและการมีส่วนร่วม
- ผู้เข้าร่วมได้เพลิดเพลินไปกับกิจกรรม อีกทั้งยังเป็นโอกาสให้ทุกคนได้แลกเปลี่ยนประสบการณ์และความคิดเห็นเกี่ยวกับความปลอดภัยบนโลกออนไลน์
- ลดการใช้เทคโนโลยีชั่วขณะ
- ผู้เข้าร่วมได้มีโอกาสพักสายตาจากหน้าจอ และหันมาใช้เวลาร่วมกันในการเล่นเกมแบบออฟไลน์
- กระตุ้นการตระหนักรู้เกี่ยวกับความเสี่ยงในโลกไซเบอร์
- ทุกคนได้รับความเข้าใจเกี่ยวกับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นในโลกไซเบอร์ และแนวทางการป้องกันที่สามารถนำไปใช้ในชีวิตประจำวัน
ภาพรวมกิจกรรม
วิดีโอกิจกรรม
รายชื่อสมาชิก
- 6430200442 ปทิตตา กลิ่นหอม -> GitHub Boardgame (Me)
- 6430200566 รัชนีกร ซายแก้ว -> GitHub Boardgame
- 6530200797 นายวาลิด นามวิลัย -> GitHub Boardgame
- 6530200801 นายศิลา กมุทตระกูลชัย -> GitHub Boardgame
- 6530200843 นายสหรัฐ อ่อนน้อม -> GitHub Boardgame